【FF15】8年かけても完成できなかったものを3年ちょっとですんなり出来ると思う?って話
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
まぁ元々ヴェルサスはKHシステムのリアル版になるはずだったしね
帝国の将軍だからそこまで揚陸艇で連れてきてもらっても
FF15攻略まとめ
あの動画見たことないの?
大分無理あるよお前の妄想
スクエニ社内での方針転換があって
他の3人がわかるわーみたいな反応のが男の反応としておかしいシーンなんだよ。
一兵卒と王の側近の身分の違いを心で理解できたわ
法律知らねーのか?
死骸とかってカッコワルイ言葉つかわんでもいいと思うの
ヒール役になる代わりに子会社設立を認められたのかもしれない
男を立てる女なら奮い立たせる台詞の一つや二つ思いつきそうなもんだけど
あと釣りもかなりでき良かったな
本社のスクエニ上層部が子会社の37億越えの特損に頭を抱えてる頃
プレイヤー置いてけぼり、脳死ファンネル連射のバトル感0で本当に口が開いてたわ
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普段吐き出せない弱音本音を絞り出すってのは普遍的な重みがある
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
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ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
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