【FF15】特にストーリー主導なゲームの場合はね
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
専門アクターもおらず外注する金もなく、学生時代運動していた男もいなかった
FF15攻略まとめ
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Cuddle(カドル)
あれ見る限り板室は漫画ラノベ同人小説しか読んだことないと思う
零式アギト15(元は全部13シリーズ)をファブラノヴァクリスタリスシリーズとして
なぜならウィッチャー3というゲームと巡り合わせてくれたからだ
前夜祭でそういう発言(開発終盤現場に居なかったから知らね)してた
パルスのルシをコクーンからパージする
モグチョコカーニバルとか蛇足でしかなかったな
この人の漫画大好きだけど、やっぱ死(に直結する何か)を感動の材料に使ってる節がある
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ある程度の利益として還元してくれた田畑には感謝してるんじゃね?
開発の奴らが甘えてほぼ遊んでたからこんなことになったとも言える
あとパンネロに成り切ったつもりで書いたんだと思うが・・・
作り手は本来神の目を持って伏線などを張りながらラストまで導くのが最低限。
橋本ってテクノロジー担当の橋本さんじゃない人?
特にDLC第2弾製作発表と中止の2回の判断をしたことが。
田端叩いてる人多いけどどっちかっていうとFF15というかヴェルサスを何年も何年も転がして
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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