【FF15】どちらも自分の作品の特性をよく理解して力を入れるべき場所にちゃんと力入れてるな〜
FF15攻略まとめ
せめて2013年PVを特集したファミ通くらいは買っとけって話だよ
オルティシエのホテルのカウンターですら友達感覚だし
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
大人数が関わるクリエイティブ系の現場にはこういうのが一定数いるよな
長く続いていた平和が今終わりを告げた
名前が売れてる歌手を出さなきゃいけない決まりでもあるんじゃない
まあヴェルサスに関しては15の事情というよりスクエニの事情だし仕方ないか
2017年より有限会社 AURAS 外部取締役就任。
でも魔法の発動には時間がかかるものもあるから近距離武器は発達した
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Cuddle(カドル)
どんな兄貴キャラでも主人公の成長期待して叱咤激励してくるよな
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15分女の為にわざわざヴィヴィアンとコラボさせたのも無駄金や
プロだったりその動きが欲しい場合なら女性でも問題ないけどさ
だからこそswitchがそこそこ普及してる今、世間の求めてるFFの方向性が分かると思う
批判まみれの特損37億の田畑15に自画自賛の社長賞やった共犯だろうが
おまけに数少ない15ファンもDLC開発中止でまとめてシガイ化させられたんじゃ
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
PS4/PC『FF15ロイヤルエディション』が3月6日発売決定!!新旧DLC全部含めて7800円!!PC版はMODにも対応!!!
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
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