【FF15】無限刀と骨喰ってどっちがいいかな?
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まあでもぶっちゃけFF病という言葉に関しては1割くらいは同意する部分もある
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ジェノバと古代種の区別付いてたんだっけ?
ノクトの一番カマっぽいモーションは店で買い物中の顎に片手を添えるポーズだな
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疑ってるわけじゃないけどソースある?
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板室もしれっとディシディアチームに戻ってるしあり得なくはないが・・・
じゅうごつうしん
挙動、動作、モーション、世界観、ストーリー
当たり方によるのかもしれないけど、ロイヤルエディションのプレイ放送見てると、手裏剣のシフトブレイクによる自ダメージが明らかに少なくなってるね。
社内の人100人くらい動員すれば作れんのかと思ったけど
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!wwwwwwwwwww
まあ1日1時間くらいしかできないからモブハント2体やって終わりで全く進んでないけど…
何故モニカの名前が挙がらないのか
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手裏剣のシフトブレイクって多段ヒットするとゴリゴリ削れてたと思ったけどなぁ
ヨコオさんがFF作りましょうか?
初代王の2000年前から現在まで何度か星の危機があったということ?もうわからん
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
PS4/PC『FF15ロイヤルエディション』が3月6日発売決定!!新旧DLC全部含めて7800円!!PC版はMODにも対応!!!
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!