【FF15】エピソードダスカ(ダスカ地方の一部)の10倍〜20倍じゃなくて「ダスカ地方」の10倍〜20倍ってほざいてやがったからなクソ田畑は
じゅうごつうしん
2. E3でPV連投が不可能になったので、16の発売日確定まで発表しない→話題継続の為に15引き伸ばし
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!wwwwwwwwwwww
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一応和ゲーだとダクソとかがそうか
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予備知識あったほうがいい?
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勿論ロックかかっててプレイは出来ないが先行してダウンロード、インスコおすすめ
方や何時もの1軍メインのWOFFは微妙、EXfも生まれる前に死臭漂ってる
FF15攻略まとめ
ユフィかヴィンセント以外をカットしようとしたらストーリーメチャクチャになりそう
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Cuddle(カドル)
2Bみたいな女の子クソ可愛いwwwwwwwwwwww
板ポリゴン一枚に草の纏まりの絵を透過ありで貼り付けてんでしょ
イグニス仕事多いよな、一人でなんでもかんでもやりすぎじゃない?
マルチプレイするためにPC版から入るんだけど
本編の既存の改善や自由度拡張を重点的にやってほしい
本当に1年アップデに費やしたんか?って感じ
このティファはボイン過ぎた!やっぱりこれだよなwwwwwwwwwwww
そもそも8章までのオープンワールドのままで15(ヴェルサス)のシナリオを
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!