【FF15】単純にFF15の情報知りたくてここ見てるのに
じゅうごつうしん
パーティ制のオープンワールドアクションRPGって新しくない?
FF15攻略まとめブログ
スクエニの内スク側のブランド力って今や存在するのだろうか
FF15攻略まとめ
成功したときに評価されるって事は失敗したときに責任取らされるって事だぞ
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FF15が成功してればソシャゲと14の心配だけで済んだのに本当やってくれたわ田端。
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PS4FF15速報
小島と田畑じゃ実績も知名度も何もかも次元が違いすぎて並べて比較するのも失礼なレベル…
FF15攻略まとめ速報
物事に本来善悪はないただ我々の考え方で善悪に分かれる
これガチでFF16作る気なんか?
DLC何千円分とか入れようが根本的に無駄無駄無駄の無駄
4章やっててやっぱ曲自体に問題あるなって思った
16進数だとFは15のことだが16番目の数値には変わらないんだし細かいことは気にすんな
ホムラちゃんボインすぎてメリ込んでしまうwwwwwwwwwwwwww
ゲーム評価事態はいまいちのままソシャゲー化して流行りの2.5とかやって空気化しそう
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Cuddle(カドル)
国内エンジンはaskaとfoxくらいじゃないかな、生きてるの
16はアンリアルエンジンで作る事になりそうだな
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
PS4/PC『FF15ロイヤルエディション』が3月6日発売決定!!新旧DLC全部含めて7800円!!PC版はMODにも対応!!!
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!