【FF15】王家の復讐じゃなかったの…
じゅうごつうしん
神ゲー発見!!くっそ楽しいんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4FF15速報
絶対に解決すべき点だったんだよなあ……
FF15攻略まとめブログ
逆を言えば、戦友のプレイヤーが少ないのは、本編が邪魔しているという判断なのかね
FF15攻略まとめ
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Cuddle(カドル)
その辺に居る素人のが絶対マシなシナリオ書ける
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
避難もせず街中でリヴァイアサンを呼び出して喧嘩売って街が壊れる→意味不明
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!wwwwwwwwwwwww
何度も言われてることだがキャラモデルを作り直した件のことか?
アクセでダメージ限界突破のハードル下げたのにレベル上限は据え置きだもんな
これに今回はヴェルサス信者というものが加わってるから質が悪い
実際は押しっぱでファントムソードをミサイルのように撃つだけなクソショボい戦闘な上にQTEもボタン押さなくても勝手に成功する前代未聞の池沼仕様だったがな
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リヴァイアサンとか脳筋のバカ神にしか見えなかったんだけど
戦闘もFFの○押しっぱなしアイテムがぶ飲みよりも戦略性があった
魚が暴れてない状態かつ矢印が出てる間だけリールを巻く、というのを守れば釣れるよ
王族、貴族、首相、父の知己、護衛、一般人とどれに対しても態度変わらないのってフランクとは違うからね
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
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ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
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どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!