【FF15】召喚獣同士の戦いは今のところイベントバトルにしか見えないが
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
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Cuddle(カドル)
ド定番面子にガルーダ混じってる場違い感あるw
戦闘シーンもほとんどの部分戦闘前のムービー部分で
FF15攻略まとめ
なんていうか奇しくもテイルズオブアライズがある程度達成したものを
続編とかは好きにしていいけど流石に正規ナンバリングはFFのセオリー踏襲してほしいわ
ギャグっぽいのがいないので隠しがいるんじゃないのかな?ジャボテンダーとか欲しい
そもそもクライヴにそんな掘り下げる余地あるか?
固定演出でダメージ受けるとかクソでは?
なんだかんだFFナンバリングなのにここまで高井の個性剥き出しの画になるのは驚いた
祖堅は14で神曲連発しすぎてもう出しつくしちゃった感あるけど大丈夫なんだろうか
バグ取ってるんじゃない?俺はバグあってもいいから早くやりたいけど
紫は雷属性の色っぽいし臙脂色が闇属性の色ってことかもれない
ゲームの最初に主人公がどの国に所属するか選択できる感じですか?
初期PVの時はクライヴがフェニックス説もあったよね
祖堅は同じ曲でもPVごとに違ってアップデートさせていく人だからわからんよ
オープンワールドと決まってもないし、だとしてもパーティ組めない理由にもならん。
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壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!