【FF15】おうおうそうゆうことならディシディア、オペオムどれかやろうぜ。
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
FF4で初めて3Dっぽく飛空艇が飛んだ時の感動をもう一回味わいたい
ファイナルファンタジー用語辞典見る限り16が初出みたいだし
FF15攻略まとめ
今の需要過多(?)を考えるとしばらくなさそうだけど年度内にはきそう…きてほしい
セーブポイントが実は敵が情報を集める端末だったっていう設定があったな
例えば武器7~15まで12以外は主人公の武器みたら誰のか分かるやん?
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MGS動画
falloutの側を宇宙に変えただけでその宇宙探索要素は恐らくスカスカコピペ惑星だろ
でも素材使い回せるはずの7は2年経っても何の音沙汰もないぞ
つまりソラは15が田畑に横取りされるよりも前からいつか東京(っぽい街)に来る運命だった
熟練度、ジョブシステム、ATB、アビリティ、マテリア、ジャンクション、ADB
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Cuddle(カドル)
プロモーションっつうかps5とPCの同時発売じゃない時点で初動は半ば終わってるっていう
齊藤は過去に一度やらかしてるけど今の取締役の中では吉田と並ぶくらい有能だよ
空を飛んでしかいけない場所にあるのもせいぜい採掘伐採ポイントくらい
キマリやフライヤ、ロスガル目当てでFFやってる層もいるんだぞ!
そういや来年夏って6.5だからファンフェスも始まってるころじゃん、吉田と祖堅大丈夫か
シヴァのR2押しスキルが左上にセットしてないラムウのものになってたのは
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!