【FF15】戦闘もない少年期が最序盤にあるかちょっとした回想が差し込まれても不思議じゃない
FF15攻略まとめ
まだわからんけど文章読む限りストレンジャーオブパラダイスに近いシステムに見える
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
PV上にあったPerksアイコンは剣、移動する人、時計、薬、獣の手に見える
あとその理論でいくと同じフリプがあるFF7Rはなんで500万以降数字が出ないんですかね?
主人公はそれに引け目持ってたけど、イフリートがこれに関わって話が進む感じか
ラストエリアは空中に浮かぶ機械大陸でナイツオブラウンドとの対戦かな
そういう魅せプレイ的なことできる人いいなー
思えばポケモン最新作はコマンドもオープンワールドもどっちも採用したから16と真逆だな
多少はプログラムに触れる事もあるだろうに本当にこんな事なるのかね?
昼夜変更する為に宿に行くのダルすぎない?
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MGS動画
ローカライズ過去最多はむしろ褒めるべきところだろ…?
でも作品が自分好みなら売れなくても全く問題ない
黒いイフリート倒すために必要なのかな?
メーカーの利益でいうならダウンロード版の方が上だけどね
お使いサブクエが多すぎてストーリー進む前に飽きたのとパーティのノリが合わなかった
製作チームの他に外部の人にテストして貰って客観的評価を得て開発進めるとかした方が
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Cuddle(カドル)
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
PS4/PC『FF15ロイヤルエディション』が3月6日発売決定!!新旧DLC全部含めて7800円!!PC版はMODにも対応!!!
マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
薄い本売り上げナンバーワンのティファ!!!!wwwwwwwww
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!