【FF15】今のスクエニじゃ新しい世界構想するより過去の遺産生かした方が効率いいし
FF15攻略まとめ
昔は情報の仕入先が無さすぎて買って遊んでみないとわからん
というかスクエニは全体的にプロジェクト管理能力が低すぎる
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
KH3とか半年遅らせて終盤の演出を強化するだけで絶対に評価爆上がりしたと思うし
結局10が評価されたのって主人公(プレイヤー)が運命を変えた感があるからだよね
単純にストーリーもカメラワークもクソだし逆に何処に誉めれる所あるだ?
で、自分はやっぱりフィールドをみるとわくわくするってことが分かったので
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Cuddle(カドル)
FF16はどうなるだろね?
クライヴ自身のレベルはもちろんだけど、召喚獣の育成要素はありそう
出来もせんことペラペラ言って最後は逃走w
ガンダムだって鉄血のおかげでビーム批判するガノタ黙ったしな
仲間が最後に攻撃しない設定を追加しました。
空中で静止が物理的に変だし、降りるときも時間かかる
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
毎回こんな綱渡りしながら生き延びてるシリーズ他にないわ
召喚獣合戦のあのおじさんがモーグリになったら楽しそう
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
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