【FF15】どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
13があんなに不評だったわけだし吉田がチェックしてないとは思えん
FF15攻略まとめ
遺跡が飛空艇になるんですね。わかりました。
インタビュー内容的にはモーグリはいそうじゃん?
ポケモンもトレーナーがポケモンに指示を出すって感覚だからなんら違和感がない
そういう魅せプレイ的なことできる人いいなー
ハプティックやアダプティブトリガーの対応なんかもメディアは聞いてほしかったな
15のグラでオープンワールド作るのは、坂口さんがあの映画作ったのに似てる感じがする
スクエニはフォークスポークンをFF16の前に売って市場の規模の様子見かな?
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Cuddle(カドル)
PV上にあったPerksアイコンは剣、移動する人、時計、薬、獣の手に見える
高低差のあるマップを作る時にネックになるのがパーティー制だな
スクエニは他社のゲームやることを禁止されてるの?
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MGS動画
OWの致命的な弱点は時間軸が縛られることなんや
13は作りたいシーンと世界観とATBバトルしか決めずに見切り発車した結果
クリア後もずっと遊べる依存性高いコンテンツに期待したいけど
Twitterで14プレイヤーが言ってたけど、吉田は合同インタビューはやらないらしい
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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マルティナはノリノリでぱふぱふやる槍マン!!!!wwwwwwwwww
テイルズが新作でゼノ並のフィールド!!!wwwwwwwwww
ホムラちゃんが奇ボインすぎる!怖い!!!wwwwwwwwwwwww
ベロニカのぱふぱふはめっちゃいいにおいしそう!!!!wwwwwwwwww
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どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!