【FF15】むしろオリンピック担当から建設の方に明るくないと駄目なんじゃね
FF15攻略まとめ
野村は最近のFFに深く関わってないし、野村ゲーは定評あるからみんな野村FF待ってるんだよ
ファブラ神話要素を抜いたこととそれに伴うステラの削除が大きな要因じゃないかな
FF15最強攻略まとめアルテマ速報
絆wアピールしてた仲間たちを、雑な感じで戦闘不能状態にされたのに
特にストーリー主導なゲームの場合はね
2014年の頃はキビキビと腰を入れて振って、ちゃんと敵に吸い付くように攻撃するけど
いやそら俺だってスクエニ内部の素人に毛が生えた程度の奴よりプロの方がいいけどさ
ANTHEMはオープンワールドのRPGとしては最高クラスのグラフィックだと思う
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こう言うハッピーエンド最悪だしDLC中止になって良かったわ
日本の場合はアニメとって感じだろうけどハリウッドなんかと比べたら太刀打ちできんし
そもそもFF15は他のゲームよりグラフィックしょぼいんだが
アーデンって呼んでくれる?
知らない、調べる気もないのに過去の開発事情にまで言及しようとするなっての
イベントムービーとしての評価してもカメラワークとか空気感とか今とは雲泥の差だよ
ノクトの強さはエピソードイグニスの追加要素でイヤというほど実感する
そこは極上の茶番劇よな
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Cuddle(カドル)
これは最近出たMODツールのものではない
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
だってボタン押さなくても勝手に進むもんw
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上
流石に来年のキャラエピはどこかのゲムショでPRするだろうけど
壮年期ってまだ一度も拝めてないよね?
FFに自由度とか求めてないからな
それは所詮その程度の購入意欲ってことだよな。本気で買う気ないだけ
今現在、基幹インフラ部分にも影響が出てる状態だから
召喚獣になりまくった代償で自我がなくなると黒の〜になるんかなと思ったけど
どちらもDL版が別とはいえ国内のPS5版売上は厳しい本体ないから
吉田さんは松野組好きだよね
緊迫した状況でストーリー強制で呑気に寄り道してるのクソだわ
ストーリー重くなりそうだし割とあり得そう
FF12のバトルプランナーは失格!
俺もがっかりしたくち
てか過去作から劣化してるじゃん
イグニスのトーマスの適用を外してもゲーム始めたらトーマスになってるわ
とにかく圧倒的に勝ってるところの方が多いけどゲームとしての完成度が低くてダメだ。オープンワールドかパーティー制どっちか諦めて完成度上げるべきだった。
ちょっとゲームクリア率について興味あったんで調べてみたら、FF15のクリア率、
実際DQ11のPS4全然売れてないしお察しですよ
シリーズの繋がりや謎を意識するとそら一見さんお断り状態になるけど
周りからよくFF15すすめられるんだけど面白い?
売り逃げできる本当にギリギリのタイミングだった
どのくらい盛り上がってたのか知りたいよ
容量的に問題あったんかね?
一応600万売ってるらしいし失敗とは認めないんじゃない
田畑が大ゴケしたことで野村のやり方が許されるようになったってことだろ?
面白いもの作るには1人の独裁が1番
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
だからBD3によるFF15リブートと、旧松野組→BD2昇格でFF16を妄想している
一部のスタッフしか持ってないヴェルサス時代のコンセプトアートを大量にアップしてる
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね
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